El tipo de como almas vio la llegada al mercado de varios «pretendientes al trono» que, por una u otra razón, no han hecho más que pisar la ola del éxito de los títulos Desde software. Entre títulos del calibre de Nioh y Star Wars Jedi: Fallen Order han surgido algunas alternativas «independientes» de fina factura, incluido el objeto de nuestro examen de hoy, Crónicas del vigilantetítulo desarrollado por
Estudios de juegos de la tercera esfera que, a primera vista, parece ser una mezcla inteligente entre Castle Crashers y Salt And Sanctuary.
¿Serán suficientes unos gráficos cómicos cautivadores y una dificultad punitiva para ganarse el corazón de los fans del género?
Descúbrelo en nuestra reseña …
Crónicas del vigilante es un juego de acción desarrollado por Estudios de juegos de la tercera esferauna pequeña banda independiente formado por solo tres personas con sede en colorado. Como ya has leído en la introducción, este título también abraza plenamente la filosofía. «Como almas» eso está tan de moda. Como es bien sabido, la pertenencia a este subgénero aporta unas características jugables comunes a las obras. Desde softwareincluyendo, sin duda, un nivel de dificultad «punitivo» superior a la media, una barra de resistencia -que evidentemente sirve para dificultar los combates y que «obliga» al jugador a sopesar cuidadosamente cada ataque (para no correr el riesgo de quedar indefenso en el rostro de los enemigos) y, por último, un componente de crecimiento, que permite percibir una sensación de continuidad entre una muerte y la siguiente.
Bueno, este título ciertamente logra abrazar adecuadamente el componente punitivo, pero desafortunadamente el resto todavía está muy inmaduro hoy.
Mejor reinar en el Purgatorio…
La trama es bastante concisa. Todo tiene lugar en el Purgatorio, un lugar donde las almas siempre han podido vagar en paz, esperando migrar hacia su realización. Sin embargo, una nueva calamidad está a punto de perturbar este lugar sagrado: i Vigilantes (observadores, en italiano), un grupo de seres sacrílegos que pretenden llevaros, literalmente, al infierno. Luego se elige a una pobre alma (el protagonista) para someterse a una penitencia extrema, es decir, luchar contra los Observadores en las cuatro esquinas del Purgatorio, derrotarlos y devolver los cráneos al guardián.
En definitiva, está bastante claro que esta premisa no es más que un escueto pretexto para dar sentido al tema oscuro de los entornos y los enemigos, pero en un título como este, al final, da igual.
El corto nivel de iniciación actúa como un tutorial y explica la mecánica de movimiento, ataque Y defensa – si conoces el género, inmediatamente te sentirás como en casa. El tiempo lo es todo porque el barra de resistencia es despiadado: basta un puñado de latigazos con la espada para quedar sin aliento ya merced del adversario. Necesitas parar en el momento adecuado y esquivar para recuperar tu fuerza y poder seguir luchando. Nada nuevo, obviamente, pero hay que decir que esta parte está decentemente representada: Crónicas del vigilante sobresale en el sistema de combateque es el corazón mismo de todas las almas.
Esteban pimientosel padre del título, ha desarrollado un sistema muy sólido, fiable y que responde bien a los comandos.
Muchos esqueletos en el armario…
El estilo gráfico, muy cómico, es sin duda uno de los puntos fuertes de esta producción, aunque evidentemente estamos muy lejos de los niveles de perfección de Cuphead. A veces, de hecho, el diseño de niveles es un poco confuso y, en general, no muy variado y uno tiene la impresión de moverse siempre en los mismos lugares con fuertes contrastes de tonos como el púrpura, el blanco y el marrón. El sistema de combate está bien hecho, es cierto, pero el juego en sí es realmente monótono: atraviesas niveles muy largos llenos de enemigos -cada 20 cm en la práctica aparece algo que quiere esconderse- y, considerando que hasta el último de los más Los oponentes «perdedores» pueden matarnos con solo unos golpes de hacha, puedes entender que la situación pronto se vuelve desagradable y estamos muy por encima de lo punitivo.
Además, los personajes son todos muy similares: hay hordas de esqueletos vestidos de diferentes formas que empuñan distintas armas, pero al final todos son demasiado parecidos entre sí. Hay esqueletos disparando flechas, esqueletos magos, esqueletos grandes y malvados (el «tema de los huesos» es recurrente prácticamente de principio a fin en casi todos los enemigos). Cada número indeterminado de enemigos simples, encontraremos la inevitable pelea de jefes, particularmente compleja de completar pero que, afortunadamente, casi siempre está precedida por un punto de reaparición, una astucia que apreciamos.
Una pizca de elementos RPG.
Como cualquier alma buena que se respete a sí misma, incluso en Crónicas del vigilante encontraremos un sistema de botín y experiencia para realzar nuestro carácter. En este caso, la moneda para conseguir los potenciadores son los dioses. cristales morados que florecen con cada enemigo derribado: cuanto más grande o más dura sea la lucha, más generosas serán las recompensas recolectadas. Una muerte prematura provoca la caída de todas las gemas que, como dicta la tradición, se pueden recuperar si se puede llegar a la misma posición sin morir.
En cada nivel adquirido puedes gastar el gemas preciosas en una de las cuatro características principales: fuerza, vitalidad, resistencia y energía. El costo para subir de nivel es, por supuesto, gradualmente más y más alto. Hay numerosos cofres alrededor de los niveles que contienen. armas y armadura (no muchos), así como arcos y objetos mágicos como anillos y capas. Desgraciadamente todas estas cosas, tal como se hacen, no constituyen un incentivo suficientemente concreto para equilibrar la pobreza ofrecida en términos de contenido; después de unas horas de juego se vuelve muy tedioso.
Sector técnico
Además, este título independiente se desarrolla gracias a la extremadamente versátil Unidad. El sector gráfico es estáticamente sólido, de calidad, pero las animaciones de los distintos enemigos dejan mucho que desear y las físicas son muy deficientes en los enfrentamientos. Los niveles son amplios, pero demasiado similares entre sí y poco interactivos; a veces teníamos la sensación de haber regresado accidentalmente a las pinturas anteriores. El sector del audio flota en la mediocridad: efectos sonoros de salario mínimo, una banda sonora agradable pero sin inspiración.
Es posible jugar todo el juego en una cooperativa agradable, una función que recientemente se ha engrosado adecuadamente, porque en la visión inicial, el segundo jugador era una especie de «mascota» del primero. No hemos encontrado ningún error, gratamente, mientras que todo el texto está traducido al italiano aceptable.
En conclusión …
Crónicas del vigilante es en definitiva un título indie bastante anodino que se apoya en un motor de juego con mucho potencial. Desafortunadamente, tiene muy poco que ofrecer en cuanto a contenido y haber llenado los niveles con enemigos a los que enfrentarte no hace que este título sea más intrigante, sino todo lo contrario. Después de unas horas de juego sentimos mucha incomodidad debido a la sucesión de una serie de situaciones frustrantes y muy, demasiado similares: incluso las batallas con los jefes no son tan diferentes entre sí. Hay muchos más títulos inspirados, como Grime, aunque en un rango de precio más alto que este.
¡Recomendado solo para verdaderos «aficionados» al género!