Fue un verdadero placer sumergirse en el oscuro cuento de hadas narrado por colas de hierroel último nacimiento del grupo indie Estudios de errores extraños, con sede en Mánchester. Los chicos ingleses han sido capaces de producir una pequeña obra maestra que pertenece a un género híbrido, en parte metroidvania, en parte similar a las almas, con una pizca de elementos RPG y acertijos para resolver…

colas de hierro luce una trama que, en definitiva, intriga y no debe verse como un elemento secundario, lo que en cambio sucede en otros títulos como A Robot Named Fight. nuestro avatar es Redgi, un pequeño ratón que también es el príncipe de Crimson Keep, completamente poblado por roedores. Todo comienza en la víspera de su coronación, cuando el valiente roedor debe presidir un duelo con su fornido hermano, para ganar el derecho a reinar en lugar de su anciano padre. Esta primera fase actúa ingeniosamente a modo de tutorial ya que se nos enseña a jugar y sobre todo a luchar, según unas mecánicas que recuerdan mucho a los juegos de Souls como veremos más adelante.
Aunque en un principio pueda parecer un tierno juego de cuento de hadas, al cabo de unos minutos el tono cambia contundentemente, pues el reino Crimson es arrasado por un auténtico golpe de mano del pueblo de las ranas, enemigos mortales de los roedores. En este preciso momento colas de hierro revela su naturaleza oscura: el rey es, de hecho, violentamente clavado en la pared mientras la sangre de las pequeñas ratas fluye en ríos. Redgi es noqueado por un sapo aterrador aparentemente invencible, pero afortunadamente se salva: la aventura comienza…

Luchando por sobrevivir

Hace un rato adelantábamos que colas de hierro Toma prestada la mecánica de los juegos tipo Souls, bueno, la razón es que el verdadero corazón de este intrépido indie es la lucha.
El protagonista puede realizar una gran cantidad de acciones, puede golpear con dos armas diferentes (ligera, con una mano, pesada, con dos manos), esquivar, parar, contraatacar, todo de acuerdo con dinámicas que requieren mucha precisión y reflejos.
Redgi es rápido y puede causar mucho daño, pero le falta resistencia: unos pocos golpes son suficientes para derribarlo. Afortunadamente, los controles son reactivos en el punto correcto, mientras que los patrones de ataque de los enemigos son bastante reconocibles gracias a los indicadores visuales que indican los ataques para esquivar y parar. Al final, incluso frente a los jefes más exigentes, nunca sientes la sensación de estar frente a obstáculos insuperables: ¡solo comprométete y persevera!
El combate no es el único aspecto que enriquece la jugabilidad de este título: también hay un fuerte componente exploratorio, algunos elementos de rompecabezas e invariablemente una gestión de objetos al estilo RPG. Aunque colas de hierro no aspira a ser un juego de plataformas, los escenarios presentes van en las 2 direcciones cardinales sin demasiados límites: a menudo te mueves horizontalmente, pero hay escaleras u obstáculos ocasionales que superar mientras subes. El botín en el juego es otra joya que realmente apreciamos: nuestro amigo peludo puede usar 2 prendas de vestir (casco, armadura) y sostener hasta 3 tipos de armas o escudos. Las armas incluyen varios tipos de espadas, dagas, hachas, mientras que también hay armas secundarias a distancia, como arcos, ballestas y pistolas. La armadura también posee algunos atributos que aumentan la defensa en función de la especie del enemigo al que se enfrenta entre las cuatro especies enemigas principales, una elección que también hace que los objetos encontrados previamente sean potencialmente siempre útiles. Finalmente, cada wearable tiene un valor de peso que influye directamente en la velocidad de los movimientos del pequeño Redgi: el jugador tiene la opción de elegir entre una configuración lenta, pero robusta y poderosa, o una ágil, pero frágil y débil.

¡Esta noche, sopa de zanza!

Todos los objetos mencionados se pueden encontrar deambulando por las zonas explorables, pero sobre todo derrotando a los enemigos y asaltando sus restos al final del combate.
Además de las armas y armaduras, el arsenal de nuestro querido también incluye una poción de curación recargable y una cierta cantidad de decocciones venenosas para aplicar a las armas, para mejorar los ataques.
enemigos en colas de hierro son muy variados y forman parte de las cinco especies principales presentes en el universo del juego: obviamente hay ratones, las mencionadas ranas, topos, mosquitos (mosquitos demasiado grandes) y larvas. Visualmente, los personajes son muy detallados y están llenos de interesantes patrones de ataque. Estudios de errores extraños pasó mucho tiempo produciendo muchos tipos de enemigos únicos hasta la parte final de la historia, todos muy peculiares, a veces incluso irónicos (bueno, al menos hasta que te destripan).
Las peleas suelen ser sangrientas y requieren una buena dosis de reflejos, así como un conocimiento de los patrones de ataque de los oponentes y, si te matan, te envían de vuelta al último punto de guardado, sabiamente a menudo ubicado cerca de los encuentros más difíciles. Aquí suele haber también un barril para recargar la poción curativa, una cesta para cambiar de arma, una para recargar flechas/perdigones y un barril para pociones venenosas. Esta elección realmente ayuda mucho a reducir el estrés cuando tienes que repetir la misma pelea decenas de veces y te podemos garantizar que es una situación frecuente. Sin embargo, esto no debe llevarnos a creer que Tails Of Iron es un juego difícil, el nivel de dificultad es mucho más bajo que otros títulos como Grime, aunque todavía tiende a ser desafiante.

Sector técnico

Si bien la jugabilidad es de primera categoría, los gráficos son la verdadera fuerza de colas de hierro. Hecho completamente con Unity y Fmod para la parte de audio, el título de Odd Bug presenta gráficos encantadores de dibujos animados en 2D, con hermosos escenarios y personajes: las fotos realmente no dan crédito al excelente trabajo realizado por los diseñadores gráficos ingleses. Las animaciones de los personajes adoptan el modelo de los «títeres», como otros títulos independientes como Smoke And Sacrifice, logrando en gran medida convencer, aunque a veces son un poco ‘no muy armoniosas.
El sector del audio incluye una serie de música de fondo que van desde diferentes géneros, en general nada memorable, pero cumplen con su deber y no aburren, al igual que los efectos de sonido. Todo el juego está traducido al buen italiano. Dada la naturaleza técnicamente simple, no necesita mucho hardware para jugar: aún se recomienda una GPU dedicada con 2 Gbytes de VRAM, y aunque puede jugar con un mouse / teclado, recomendamos usar un joypad compatible.

En conclusión …

colas de hierro es una pequeña joya en la escena independiente, un hermoso juego que combina múltiples géneros para contar una historia cautivadora de venganza y heroísmo. Aunque el verdadero corazón del juego son las peleas, todo el esquema está bien hecho y, por una vez, la dificultad no es excesiva, sino al contrario, hay un fuerte deseo de los Error extraño No estresar demasiado al jugador.