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Mario Party Superstars: un enfrentamiento espectacular en la última tirada de dados

Tres años después de la llegada de Fiesta de Súper Mario en la consola híbrida de nintendo, la búsqueda de la Superestrella comienza de nuevo. el icónico Juego de fiesta desde el N grandeque volvió a ponerse de moda con un episodio singular y un tanto tradicionalista, tiene su origen en el famoso fiesta mario por nintendo 64. Los cimientos puestos a partir de ese capítulo se encuentran en Mario Party Superestrellasla última iteración producida por NDcube y aterrizó el 29 de octubre en interruptor de nintendo, un vértice del placer técnico y cualitativo. El ojo guiñado con fuerza en dirección a un pasado glorioso, reinterpretado y modernizado, pero al que no dan la espalda, determina la clave ganadora. Teníamos entre manos un título sólido y divertido, haciéndonos niños de nuevo con una producción que nos evocaba grandes emociones del pasado. La búsqueda de la Superestrella entre nuestros amigos; Mario, Luigi, Peach y cantante de compañía, por tanto, retoma donde lo dejamos anteriormente.

Están, más o menos, casi todos presentes en la llamada, cada uno dispuesto como siempre a demostrar que es el protagonista absoluto. Empecemos, por tanto, con el repaso al “mundo de fiesta mario... ¡Pasado y futuro! "

¿Cómo podemos olvidar los buenos viejos tiempos?

No logramos matizar más todos aquellos elementos que constituyen una clave narrativa servil e innecesaria. Esto no es de ninguna manera, especialmente para los amantes del parque de juegos de consola. N grandede una gran novedad, sobre todo si se compara con una serie de títulos pertenecientes a la maleza del macrouniverso "Mariesco" con el calibre de mariogolf (encuentre aquí la reseña del capítulo Súper prisa) o Mario Kart.

Nos encontraremos, pues, también en este caso ante un pretexto bastante improbable pero que, sin embargo, presenta un encanto innegable; un encanto determinado por las atmósferas caricaturescas de la producción, por sus colores vivos y llamativos pero que, sobre todo, deriva del deseo (bastante acertado, en nuestra opinión) de querer revivir emociones y vivencias pasadas en los tiempos, pero no en los caminos.

Se manifiesta la voluntad de subrayar el vínculo con el pasado, evidente desde las primeras líneas del diálogo, con una introducción fuertemente simbólica, que remite a la citada obra para nintendo 64. La aventura de convertirse en una Superestrella comenzó con ese fatídico tubo verde. Puede que ya ni siquiera lo recuerdes, pero no importa. Después de todo, ha pasado mucho tiempo desde entonces”. Entremos en ese tubo y dirijámonos en dirección a una aventura llena de diversión.

¡Que empiece la fiesta!

Vayamos al corazón de este examen crítico a partir de lo que, en conjunto, constituye la columna vertebral de un sistema lúdico, simple y perfectamente funcional. Las fases iniciales del juego no están para nada enfocadas a la proyección del jugador hacia la acción real. Más bien, representan una mirada panorámica de lo que representa el centro del juego y muestran de inmediato el gran potencial del título.

Se puede definir como una forma innecesaria de mediación, especialmente porque es un juego de mesa famoso entre el público en general de casa de kioto. Sin embargo, consideramos la opción de permitir que el jugador navegue por el menú del título como una idea tan ordinaria como apta; una represalia por la gran cantidad de contenido a tu disposición y que te quitará varias horas de juego.

Por un lado, como uno de los principales dolientes conocidos de Mario Party Superestrellas, tenemos la libertad de personalizar la experiencia a partir del centro principal. Constituye un elemento negativo y exiguo de una personalización realmente minuciosa, ya que se traduce casi exclusivamente en la gestión de la música en el juego y en la modificación de la velocidad de los textos y el COM, todo gracias al querido Shy Guy. Sin embargo, en la economía del juego, esas pocas opciones factibles son igualmente un elemento válido y, a veces, relevante.

Por otra parte, en lo que se refiere al mencionado aspecto de contenido, Mario Party Superestrellas satisfará incluso a los jugadores más duros. Sesenta objetivos en total, visibles desde la casa de datos de Kamek para los modos de juego fuera de línea y en línea, junto con todos los artículos coleccionables con las monedas obtenidas al final de los minijuegos y gastables en la tienda Toad; todos estos elementos representan la verdadera peculiaridad de un título divertido. Prepárate, por tanto, para que horas y horas de juego sirvan para "robar" su tienda.

Una gran fiesta, al son de los enfrentamientos, para Mario y sus amigos

En este punto, para el jugador comienza la búsqueda de una Superestrella; una empresa que, en cuanto a contenido y entretenimiento, sabrá sorprenderte gratamente. Empecemos por lo básico: cada jugador, a partir del hub, podrá acceder a una de las dos macrocategorías existentes. El primero, el más icónico del universo de fiesta mario, es una reinterpretación mariana del clásico juego de la oca. Hay cinco tableros en los que liberarse para convertirse en la Superestrella, dispuestos en una escala de dificultad más o menos palpable. El segundo, el Monte Minijuegospropone de forma alternativa los cien minijuegos presentes en Mario Party Superestrellas. Comencemos nuestro análisis precisamente por esto último.

Nuestra partida en dirección a los minijuegos de Monte comienza con la clásica selección de personajes, de un plantel que contiene diez en total; elegiremos quiénes nos pilotarán y quiénes serán los dirigidos por el ordenador, salvo que haya otras personas con las que jugar. Una vez hecho esto, solo queda seleccionar el modo preferido: desde el clásico 2vs2 hasta un 1vs3 más complicado, que va también desde la fiebre del oro, para conseguir monedas para gastar en la tienda de Toad, hasta minijuegos centrados en deportes y puzles. Finalmente, si eso no es suficiente, Mario Party Superestrellas ofrece un nivel adicional de dificultad con multijugador en línea. Tenemos el modo supervivencia, en el que hay que conseguir el mayor número de victorias consecutivas, y el desafío del día, con un pack diario de minijuegos temáticos. En definitiva, aunque es un modo de juego secundario, hay mucha carne en el fuego, a lo que hay que sumar la cantidad de contenido derivado de los objetivos.

Lo que se desprende de Monte Minigames, y que también encontraremos más adelante, es la fuerte personalización de la experiencia. De hecho, se concede al jugador un amplio margen de maniobra con la gestión del número de rondas, de los equipos (en caso de jugar 2vs2) y de la dificultad. Si está buscando un nivel de desafío ridículamente simplificado, o si quiere tener un COM extremadamente fuerte y competitivo contra usted, nintendo ofrece la posibilidad de preestablecer estos ajustes también. Finalmente, si quieres familiarizarte con los minijuegos individuales, antes de cada juego puedes iniciar una simulación, con una duración infinita, del mismo. ¿Qué más podrías querer?

Pero ahora hablemos de lo que podríamos definir como el “buque insignia” de Mario Party Superestrellas. Como hemos comentado anteriormente, se trata de una modalidad que encarna, en forma del famoso juego de la oca, la esencia de la producción: aquí también tendremos los cien minijuegos que condicionan la oferta lúdica propuesta por nintendo, seguido de los mencionados desafíos en minijuegos, jugables en uno de los cinco tableros presentes. Lo que podemos definir como interesante es el renacimiento de los mejores marcadores de la tradición de fiesta mario, y en particular desde los primeros capítulos. Por tanto, la idea que sustenta la producción se trasluce de una manera tan clara como brillante: queremos proponer lo mejor que fiesta mario tiene para ofrecer, y lo hace maravillosamente.

Por lo demás, más allá de una restauración sublime, Mario Party Superestrellas no se aparta en lo más mínimo de una tradición de videojuegos que ahora se ha consolidado a lo largo de los años: los espacios azules otorgan bonificaciones al jugador; los rojos representan la obtención de malus y los verdes, en cambio, suponen cambios bruscos en el mapa (ya sea el cambio de dirección de movimiento de los personajes o el simple movimiento de una estrella).

Mario Party Superestrellas determina la combinación perfecta de tradición e innovación, aunque algunos elementos estructurales socavan el concepto de la aventura. De hecho, en el transcurso de varias sesiones de juego en dificultad media, hemos sido testigos de numerosos, por no decir demasiados, casos de inteligencia artificial deficiente. No queremos desvirtuar la idea de una producción apta también para el gran público, pero hay que subrayar que, en demasiados casos, el verdadero reto lo constituye la complejidad estructural de los mapas, divididos por grados de dificultad. de una a cinco estrellas.

Si no es el mapa o el COM los que decretan un nivel de desafío claro, entonces es el factor aleatoriedad: muchas, demasiadas incontables veces nos hemos encontrado (incluso en partidas con el cooperativo local) presenciando casos de guión excesivamente perceptibles. , interrumpiendo así un flujo del juego que, en la mayoría de los casos, ha sido capaz de secuestrarnos. Por lo tanto, en el transcurso de sus sesiones de juego, a menudo puede encontrarse con mecánicas de cambio de juego (más allá de las bonificaciones de estrellas, eso sí) que anulan artificialmente el juego. Esta es nuestra experiencia como jugadores, por lo que depende de ti decidir si lo dicho también es cierto para ti.

En conclusión ...

no podemos decir eso Mario Party Superestrellas es un título perfecto, pero sin duda tenemos entre manos un producto sumamente divertido. Ya sea para jugar solo, con amigos a través del modo acoplado o simplemente en línea, el último juego de fiesta producido por NDcube y publicado por nintendo se ganará por completo un lugar en tu estantería de juegos interruptor de nintendo. En este punto, ¡solo tenemos que desearte mucha diversión para conquistar la reputación de Superstar!

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