Parque jurásico es probablemente una de las películas de acción (y, en consecuencia, «carnero» de una saga) más icónicas del cine de ciencia ficción de la historia, basada por supuesto en la igualmente célebre novela del escritor norteamericano Crichton.
Enormes dinosaurios y un parque de diversiones, ¿qué podría salir mal?
Si la respuesta a esta pregunta nos es bien conocida al observar las vicisitudes narradas en la película y en la novela, la clave del enigma está en cambio por descubrirse si se mira. Evolución del mundo jurásico 2segundo capítulo de la conocida saga Desarrollos fronterizos comenzó con la publicación del primer capítulo en 2017. Aproximadamente cuatro años después de su primera publicación, el talentoso equipo de desarrolladores regresa a la oficina con un nuevo y muy esperado episodio de su saga personal dedicado a manejar a los gigantescos animales que dominaron el Mesozoico, en una clave ampliada y con no pocos cambios respecto al capítulo anterior. ¿Será capaz el segundo episodio de confirmar las expectativas y, por qué no, dar un claro paso adelante en la serie?
No más charlas, las respuestas están más adelante: aquí está la reseña de Evolución del mundo jurásico 2probado en su versión ordenador personal.
Los gobernantes del mundo
Evolución del mundo jurásico 2 es un juego de gestión dedicado a la construcción y gestión de un gran parque temático dedicado a los dinosaurios de todo tipo y especie. El juego se desarrolla justo después de los hechos que ocurrieron en el segundo episodio de la saga cinematográfica y ve a los animales gigantes vivir «pacíficamente» entre los hombres. En el juego, nos haremos pasar por Simón Masraniel ex número uno de mundo Jurasico llamado a reemplazar (lo insustituible) Juan Hammondtras el «desastre» de Parque jurásico. La línea narrativa, en esencia, retoma el «estado» del universo tal como se presentó al final de Jurassic World – The Destroyed Kingdom, una película estrenada en los cines en 2018. Al igual que su predecesora, Evolución del mundo jurásico 2 tiene en su carcaj una serie diferente de modalidades, incluida la novela «Teoría del Caos». Pero empecemos por el principio: el título de Frontera ofrecerá, en primer lugar, un modo campaña donde seremos llamados a reconstruir el parque desde cero Isla Nubra (escenario original donde se ambienta el primer libro de Crichton y el consiguiente primer capítulo de la franquicia cinematográfica). Si quisiéramos resumir muy rápido, podríamos decir que la campaña, en realidad, no es más que un tutorial (no demasiado corto) que sirve para introducirnos en el corazón palpitante de la oferta lúdica del título, que es el » Desafío» y «Caja de arena».
En cuanto al primero, seremos llamados a montar, erigir y gestionar un parque temático en varias partes del mundo, cada una de las cuales presentará su propio bioma específico entre desierto, taiga, montaña o templado. Cada uno de los desafíos se puede calibrar en el nivel de dificultad, incidiendo así no solo en las criticidades más puramente gerenciales, entre atractivo turístico y costos de mantenimiento y/o construcción, sino también en la “gobernabilidad” de las “bestias” que vamos. para capturar y exponer los niveles de estrés y fatiga del personal de cuidado de dinosaurios (nuevo en la serie), la coordinación de la investigación científica, etc. La modalidad en cuestión, además de elevar el nivel de desafío, también actuará como una verdadera campaña «no oficial» ya que, al completar las distintas etapas, producirá el desbloqueo de diferentes entornos, así como características específicas vinculadas a la posibilidad de ampliar los parques. En definitiva, está el clásico. modo sandbox que, desvinculada de cuestiones narrativas o imposiciones lúdicas, representará la experiencia clásica por derecho propio dedicada a aquellos que simplemente quieran concentrarse en el aspecto «operativo» del título. Como se anticipó, la verdadera novedad será el modo «Teoría del Caos» donde, en esencia, tendremos derecho a volver a visitar todos los lugares relacionados con los principales episodios de la saga cinematográfica, interviniendo directamente en la gestión del parque y, por qué no, modificando el apocalíptico curso de los acontecimientos, tal como lo narran las superproducciones de celuloide.
Dinosaurios, en números
No solo un nuevo modo: Evolución del mundo jurásico 2 en comparación con sus predecesores, también presentará algunas adiciones sabrosas. En primer lugar, los desarrolladores han ampliado el parque (cabe decirlo) de dinosaurios (habrá unos setenta), no solo ampliando las razas ya existentes, sino añadiendo otras nuevas como aves y reptiles marinos, que también «necesitarán diferente, como era de esperar, en comparación con sus contrapartes terrestres. Sea como fuere, desde un punto de vista estético, el trabajo realizado por Frontera sin duda tiene valor: se ha cuidado el entorno hasta el más mínimo detalle y será un placer crear hábitats específicos para cada huésped de nuestro parque, gracias a una amplia selección de personalizaciones pensadas para crear, a su gusto y En mi opinión, el escenario perfecto teniendo en cuenta las necesidades de los dinosaurios (por ejemplo, el tipo de terreno que más les conviene, el tipo de presa preferida, etc.). En lo que a la mera gestión mecánica del parque se refiere, no solo nos tocará contemplar un parque del tamaño de un dinosaurio, sino que también y sobre todo tendremos que prestar atención a los aspectos económicos, así como crear el derecho” diversión» para los invitados sin olvidar preparar planes adecuados. hoc para emergencias (como, por ejemplo, frecuentes cataclismos de varios tipos).
No prestar la debida atención a uno de estos factores podría convertir tu parque en una auténtica carnicería, no muy diferente (como debe ser) a los «apocalipsis» narrados en las contrapartes cinematográficas. Dicho esto, a pesar de una cierta variedad de situaciones capaces de determinar un compromiso de gestión concreto, especialmente en lo que se refiere al diseño y construcción del parque, en realidad la gestión no será especialmente profunda y sofisticada, «pasando por alto» algunos detalles que probablemente haya hecho la felicidad de los veteranos del manejo lúdico (pero, cabe recalcar, esto no se traducirá en una «facilidad» de la tarea). Además, sin embargo, a menudo se nos pedirá que nos libremos de tareas prácticas y toscas de gestión de personal, como tener que indicar manualmente las tareas que se realizarán a los distintos miembros del equipo, lo que a menudo resultará en tediosos procedimientos quirúrgicos de «apuntar y hacer clic». actuar. En general, sin embargo, algunos problemas críticos indicados ya han sido abordados parcialmente por los desarrolladores, quienes ya han intervenido abundantemente con varios parches correctivos.
tecnica y mas
En segundo lugar, otro punto negativo a destacar será cierta repetitividad, no solo de contenidos sino también de mecánicas y situaciones: en breve, los eventos a los que nos enfrentaremos serán conceptualmente «pocos» y, aunque estéticamente diferentes, se podrán afrontar con las mismas soluciones ( también porque, como se mencionó anteriormente, la gestión económica/conceptual no será especialmente minuciosa). Esto, sin embargo, compensa Evolución del mundo jurásico 2 probablemente una buena «comida» inicial para los novatos en la esfera gerencial, quienes también pueden acumular una buena experiencia general sobre lo que significa administrar. Por último, pero no menos importante, el sector técnico: un «más grande» como un T-Rex, para resumir en el mejor de los casos. El título no solo es muy bonito de ver estéticamente, con un clímax relacionado especialmente con los modelos tridimensionales de los dinosaurios y, anexas, animaciones relacionadas, sino que también ha dado pasos trazables en materia de inteligencia artificial (y será un placer de ver a los gigantescos animales interactuar entre sí o con el medio ambiente de una manera probable).
Ver tu propio parque «en moto» será un auténtico placer, entre jeeps en movimiento, helicópteros en el aire, dinosaurios correteando, etcétera: un espectáculo que no solo es agradable, sino plausible y que aumenta su atractivo. Incluso desde el punto de vista de la mera programación y optimización, el trabajo realizado por Frontera ciertamente fue de excelente mano de obra: el título funciona sin problemas incluso en sistemas de rango medio / bajo y tiene todas las «alquimias» necesarias de su lado para lograr el mejor equilibrio posible entre calidad y suavidad. Hay algunos errores, en realidad esporádicos, como dinosaurios que de repente dejan de «actuar» y alguna micro interpenetración poligonal que, en conjunto, son en gran medida despreciables. Por último, un aplauso al sector del audio, que se basará en toda la banda sonora de la película así como en el doblaje al italiano de las voces «reales» tomadas en pie de igualdad de las películas.
En conclusión …
Evolución del mundo jurásico 2 es un paso adelante seguro del capítulo anterior: más grande, más profundo y con más cosas que hacer. A pesar de los valiosos añadidos, que lo convierten en el mejor capítulo de la saga, la producción de Frontera no está exactamente libre de fallas, especialmente de naturaleza mecánica y conceptual. Dicho esto, el juego es sin duda un excelente representante de la esfera de gestión, así como una absoluta «compra obligada» para los amantes de Jurassic Park y similares.