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GRID Legends - Codemasters vuelve a la normalidad

La serie de juegos de carreras CUADRÍCULA, de Codemasters, ha estado ofreciendo a los jugadores experiencias atractivas de Simcade desde 2008, aunque nunca (¿inmerecidamente?) logró el éxito de otras franquicias mucho más populares. Un reinicio de la serie salió en 2019, mostrando mucho potencial pero también varias fallas. Hace unos días maestros de código Lanzó Leyendas de GRID, un nuevo capítulo capaz de mantener intacta el alma agresiva y frenética de sus predecesores al ofrecer muchos contenidos nuevos y añadidos con el objetivo de mantener viva la longevidad. La introducción más ambiciosa y fascinante es el nuevo modo historia llamado Conducido a la gloriabasado en imágenes de movimiento completo y actores reales.

En cualquier caso, sin embargo, el sistema de conducción y el excelente aprovechamiento de las prestaciones técnicas que ofrece PlayStation 5plataforma en la que tuvimos la oportunidad de probar el último esfuerzo de la casa de software británica.

La temporada de redención

El modo historia cuenta la historia de séneca carreras, un desafortunado establo al borde de la bancarrota. La última oportunidad de revancha la representa el nuevo piloto contratado por la escudería, quien tendrá la tarea de revertir el destino de una temporada comprometida desde el inicio. Los acontecimientos se cuentan con una estilo documental, maestros de código entre otras cosas, hizo uso de actores reales filmados en tiempo real, sin el uso de CGI. La calidad real de la dirección de las distintas películas es bastante impresionante, dándonos la sensación real de estar viendo un documental basado en una historia real.

La historia de nuestro joven piloto prodigio se desarrolla a través de una treinta capítulos. A medida que avanzamos se van introduciendo nuevos personajes y todos los actores secundarios disfrutan de un mínimo de profundidad narrativa que desde luego no está de más. El foco principal de la trama es sobre la rivalidad que corre entre séneca carreras Y Carreras VOLTZ. Estos últimos deben entenderse como los verdaderos antagonistas de la historia y aprenderás a conocerlos (y odiarlos) alrededor de la segunda mitad de la aventura. A lo largo de los años, los juegos de carreras que han intentado implementar campañas basadas en la narrativa casi siempre han fracasado estrepitosamente. Este no es el caso con Leyendas de GRID quien logra proponer un nivel de actuación y escritura de todo respeto. La historia se disfruta de principio a fin, alcanza picos narrativos no indiferentes y da una idea de cómo se vive un campeonato de carreras entre bastidores. Además, el final deja espacio para una secuela.

Parece un trabajo perfecto, pero hay algo que nos hizo torcer el ceño...

GRID Leyendas Séneca

El problema básico es que los diversos videos no van perfectamente con lo que sucede de mano en mano, durante las diversas carreras que estamos llamados a correr. Por ejemplo, puede pasar que ganemos todas las carreras pero aún se nos vea, en los videos, como el piloto novato que tiene todo por demostrar. Otro aspecto poco convincente es que la historia parece centrarse en todos los personajes menos en el piloto interpretado por nosotros los jugadores, el "protagonista" teóricamente. el genérico piloto 22 - este es el nombre del personaje - no tiene rostro, nunca se repite realmente y juega un papel decididamente marginal durante la mayor parte de la historia. A pesar de estos defectos, Conducido a la gloria sin embargo, representa la firme voluntad de maestros de código proponer algo innovador y nuestro consejo es jugar este modo, aunque solo sea para comenzar a familiarizarse con el modelo de conducción y ganar algunos créditos útiles en los otros modos.

Leyendas de GRID de hecho también ofrece un modo carrera más canónico que nos permite competir con varias clases de autos de carreras en bien 250 eventos. La carrera es la parte más sustancial del modo para un jugador del juego y representa la columna vertebral de la experiencia de juego, según la tradición de la serie. La gama de coches disponibles también es agradable, un centenar que va desde muscle hasta GT, pasando por coches eléctricos, hipercoches o ¡enormes camiones! También cabe destacar toda una variedad de eventos que incluyen carreras de circuito, carreras multiclase, contrarreloj, Eliminación y más.. En resumen, la variedad ciertamente no falta.

Grid Legends conducido a la gloria

Leyendas de GRID también cuenta con 130 pistas ubicadas en 22 lugares diferentes alrededor del mundo. Estos son principalmente circuitos de ciudades ficticias, caracterizados por carreras apretadas y curvas cerradas y cerradas. Hay algunas variaciones en la fórmula, como áreas de carga donde puedes obtener impulsos en carreras de autos eléctricos o rampas en batallas de camiones. Es posible que los entusiastas de las carreras no aprecien la escasez de circuitos reales, ya que solo hay 6 en este momento, esperamos que los DLC futuros compensen esta falta. La presencia de la moda es apreciable crear carrera, que permite a los jugadores crear configuraciones de carreras personalizadas con la posibilidad de guardarlas. Nada trascendental, pero sigue siendo una adición bienvenida.

Sin embargo, el modelo de conducción siempre ha sido el punto fuerte de la serie, combinado con un sistema que maneja la maldita física satisfactoria. Leyendas de GRID no es una excepción y nos sumerge en carreras salvajes caracterizadas por una agresividad espectacular. En general, las curvas deben abordarse con sobreviraje y deriva, incluso si el cuidado particular que se tiene en el desempeño de los distintos autos hace que cada carrera sea potencialmente diferente. El nivel de dificultad es extremadamente escalable y se pueden activar varias ayudas a la conducción a voluntad. También está el clásico botón de rebobinado, útil para rebobinar el tiempo para evitar errores graves. El trabajo realizado por maestros de código para aprovechar las características únicas de PlayStation 5lo que hace que la plataforma doméstica de Sony sea, con toda probabilidad, la mejor para jugar Leyendas de GRID. los doble sentido se aprovecha muy bien, con gatillos adaptativos que aportan la resistencia adecuada en caso de frenada. Lo mismo ocurre con la aceleración en las fases en las que las ruedas empiezan a patinar. Además, al perder agarre en una de las ruedas, el mando vibra ligeramente en el lado en cuestión, ofreciendo un grado de inmersión que pocos juegos de carreras consiguen.

Leyendas de GRID

Uno de los aspectos menos acertados es quizás el relativo a la inteligencia artificial. empecemos desde sistema némesis que vuelve en este capítulo pero que lamentablemente sigue sin convencer. Dab a un oponente, generalmente con una maniobra no particularmente correcta, hace que el sistema se active iniciando la "rivalidad" entre el jugador y el conductor contrario en cuestión. Desafortunadamente, esto tiene muy pocas repercusiones en la carrera, con rivales que parecen seguir compitiendo en total tranquilidad haciendo caso omiso del jugador. Por lo demás, la IA disfruta de altibajos, alternando momentos de agresión con otros en los que parece quedarse dormida mientras conduce. Ciertamente ha habido casos de IA menos exitosa en juegos de conducción y al menos en Leyendas de GRID no presenciarás trenes escandalosos y molestos efectos elásticos.

El sector gráfico es de excelente factura, aunque la feroz competencia de otros títulos del género no hace que el trabajo realizado por maestros de código. Los modelos de automóviles están extremadamente bien hechos y un inteligente sistema de reflejos casi da la impresión de que el juego disfruta del trazado de rayos, del cual no estamos seguros (no se encuentra información oficial al respecto). Son precisamente los efectos los que dan un aura de excelencia al juego: algunos de los reflejos en los coches, especialmente en las ventanillas, dan un aspecto sublime. El sistema de iluminación, sobre todo al atardecer, es excelente, con los rayos del sol tan bonitos como cegadores pero también los agentes atmosféricos como la lluvia y la nieve se vuelven geniales. ¡Admirar charcos corriendo nunca ha sido tan divertido! Las carreras nocturnas también son brillantes, y el equipo de desarrollo se ocupa de hacerlas más vivas con fuegos artificiales y luces estroboscópicas. El sistema de daño es estéticamente convincente, entre otras cosas te recordamos que el daño también puede tener repercusiones en el rendimiento, activando la opción adecuada desde el menú de configuración. La guinda del pastel: 60 fps estable y granitomanteniendo, entre otras cosas, una calidad visual muy respetable.

Hipercoche GRID Legends

Sin embargo, a nivel técnico destaca el sector del audio, sobre todo si se utiliza a través de unos auriculares adecuados en PlayStation 5. El audio 3D es simplemente impresionante, alcanzando niveles de inmersión alucinantes. Capturar la dirección de la que vienen los autos opuestos, percibir el flashback detrás de nosotros, escuchar a la multitud vitoreando... Todo es extremadamente animado y atractivo, especialmente si se juega con la vista dentro de la cabina.

El modo multijugador en línea funciona bien y no ha presentado ningún problema en el transcurso de nuestras pruebas. Es posible crear salas personalizadas y comenzar carreras, los jugadores pueden ingresar en cualquier momento tomando el control de los autos controlados por la IA. Esta función nos permitía jugar sin atascarnos en aburridas esperas. Leyendas de GRIDademás, ofrece la posibilidad de activar el juego cruzado entre todas las plataformas, por lo que es realmente difícil no encontrar oponentes.

En conclusión ...

maestros de código ha sabido reinventar la experiencia de juego que ofrece una de sus series más exitosas. Leyendas de GRID es probablemente el mejor capítulo de la serie, gracias principalmente a un modelo de conducción adictivo y una excelente explotación de las características únicas de ps5. El modo historia destaca por la valentía de querer proponer algo nuevo en el género, fracasando en la empresa de ser memorable y reduciéndose, al final, a representar una especie de tutorial útil para enfrentarse a los otros modos de juego. El sector gráfico es apreciable en general pero destaca y destaca especialmente en la representación visual de los efectos meteorológicos, el sistema de iluminación y los diversos reflejos. Por último, el diseño de sonido merece una mención de honor, sumamente valiosa si se disfruta a través de unos auriculares adecuados.

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