Ghostwire: Tokyo - 5 razones para probar la nueva IP de Tango Gameworks

El nuevo chat IP de juegos de tangoun estudio de desarrollo japonés en las filas del gigante Bethesda (recién adquirido en la familia xbox), finalmente ha salido al mercado, tanto como una exclusiva temporal para Playstation 5ambos con una versión ordenador personal capaz de aprovechar al máximo las nuevas tecnologías patentadas de nvidiaexclusivo con las tarjetas de video de nueva generación.
Ghostwire: Tokioasí se llama el título del que hablaremos hoy, es el último nacimiento creativo de shinji mikamiel "papá" de la serie Residente demoníacoasí como el autor de aquel popular The Evil Within que, a su manera, intentaba un poco retomar el camino trazado por el survival horror revisado por la acción, con Resident Evil 4.

En breve, Ghostwire: Tokio aunque imperfecto, es un producto excelente, que nos sentimos en la obligación de recomendar a todos los gamers apasionados por Japón y su folclore, así como esos temas de "terror" que tienen sus raíces en la cultura japonesa más antigua, la de los yokai. , por así decirlo.

Hemos probado el juego en su encarnación. ordenador personal y, hoy, queremos hablaros a nuestra manera, yendo a enumerar nuestras -muy personales- cinco razones que nos empujan a comprar y probar la nueva IP de juegos de tango: disfruta de la lectura!

1. Una ventana al folclore de la cultura japonesa

Ghostwire: Tokyo es un título que consigue mezclar sabiamente la temática de la vida después de la muerte con la típica folklore japonésentre espíritus, Yokai y Tanuki.

el juego de juegos de tango tiene lugar en una versión casi vacía de la ciudad de tokiogracias a un evento misterioso llamado "desaparición" lo que provoca la repentina desaparición de casi todos los habitantes. En su lugar encontraremos criaturas folclóricas y espíritus malignos deambulando por las calles.

Dentro del juego haremos el papel de akitoel desafortunado protagonista, quien, luego de los eventos paranormales que azotan Tokio, será poseído por un espíritu detective llamado KKquien, a pesar de tener sus objetivos en torno a un grupo de terroristas enmascarados que, al parecer, parecen ser los causantes del terror que se ha desatado en las calles de la metrópolis, le otorga sus poderes sobrenaturales.

Como decíamos, tras su desaparición, Akito deberá repeler a los espíritus "enemigos", llamados Visitantes. El diseño de los Visitantes es precisamente la piedra angular de la producción de la marca. juegos de tango, ya que están claramente inspirados en la mitología y el folclore de la cultura japonesa. Colegialas decapitadas, hombres anormalmente altos y sin ojos -el diseño "perturbador" de los contrincantes es, sin duda, el aspecto más refinado de todo el sector artístico de Ghostwire: Tokioexcluyendo obviamente las maravillosas calles de Shibuya que, por su parte, muestran un cuidado minucioso de los escenarios urbanos que no veíamos desde el estreno de Yakuza: Like a Dragon.

2. El mundo abierto de Tokio te mantendrá ocupado durante mucho tiempo

Ghostwire: Tokioconfiando en la mecánica mundo abierto que, a día de hoy, si lo comparamos con títulos que plantean el propio concepto de "mundo abierto" -como el reciente Elden Ring- podríamos definir como superado, aún consigue garantizar su buena dosis de contenido, ofreciendo pequeñas inserciones narrativas que son ciertamente apreciable.

Entre las misiones secundarias, caracterizadas por una escritura discreta, coleccionables, portales para ser purificados y mucho más, el mapa de Ghostwire: Tokio sin duda es rico en contenidos, capaz de hacer felices a los jugadores “completistas” que quieren perder literalmente las horas en las calles de la ciudad.

Si bien está lleno de cosas que hacer, el componente de mundo abierto, como dijimos, todavía se basa en cánones clásicos bien definidos. La exploración muchas veces se desarrolla de forma lineal y una vez agotados los contenidos secundarios en pocas horas, notamos su distribución repetitiva por toda la extensión del mapa.

Tan bueno, pero no muy bien: a menudo cantidad no es sinónimo de calidad y muchas casas de software deberían tener esto en cuenta en el desarrollo de títulos de nueva generación.

3. Artísticamente es una auténtica joya

Nos remitimos al primer párrafo para hablar del que es, a nuestro juicio, uno de los aspectos más acertados de toda la producción de la marca. juegos de tango: el sector artístico.

Las calles de Tokio, especialmente en la versión ordenador personal probados por nosotros en la fase de revisión, se benefician adecuadamente del raytracing implementado por los desarrolladores, capaces de dar mayor protagonismo a los reflejos en el asfalto, el neón de los carteles y la explosión de colores que es, en definitiva, el Tokio moderno.

El juego es un excelente escaparate técnico para las consolas de nueva generación, partiendo también del cuidado en el diseño de los Visitantes, detallado y muy inquietante en su propio diseño. Por ello, se debe un aplauso al equipo técnico que hay detrás. Ghostwire: Tokio que, especialmente en ordenador personal y en configuraciones de gama alta, es capaz de dar un buen espectáculo, en el frente puramente técnico.

Adjuntamos, a título informativo, la configuración sobre la que hemos tenido oportunidad de probar el título.

Configuración de prueba:
Monitor: AOC CU34G2X / BK
Tarjeta de video: GeForce RTX 3080 Ti
Procesador: Intel Core i7-11700K
RAM: DDR4 de 32GB

4. El uso de la magia y las manos “hipnóticas” de Akito

Akito y KK tendrán acceso a una amplia gama de poderes mientras viajan por las calles fantasmales de Tokio.

los sistema de combate ha sido descrito por los desarrolladores como "karate que se encuentra con la magia" y no hay mejor descripción para describir la jugabilidad de Ghostwire: Tokio.

Los poderes sobrenaturales de los que dispone Akito le permiten al protagonista usar la magia para desgastar a los enemigos sobrenaturales y exponer sus núcleos vitales (se les describe como el verdadero "corazón" de los Visitantes), que luego pueden ser purificados y, de alguna manera, exorcizados. de Tokio Las animaciones de las manos, en estos casos, dan muestra absoluta del excelente trabajo realizado por los chicos de juegos de tango: el movimiento de las manos de Akito es absolutamente hipnótico y las animaciones de las mismas son uno de los aspectos más acertados que hemos tenido la oportunidad de observar en un título en primera persona.

Los poderes no son solo ofensivos. Algunas de las habilidades que tiene Akito nos permitirán encontrar objetos ocultos en el área (por lo tanto, la exploración está definitivamente adentro), además de ser utilizadas para atravesar el mundo del juego como un gancho de agarre, mientras que el escudo le permitirá a Akito repeler al enemigo. ofensivas sin recibir ningún daño, si se activa en el momento adecuado.

la parafernalia de Ghostwire: Tokio también provee arco y flechas, útil para deshacerse de los Visitantes en las calles con aún más precisión. En las etapas avanzadas de la aventura también será posible desbloquear otro tipo de poderes, incluidos algunos basados ​​en la manipulación del fuego.

5. Larga vida en el punto correcto

La historia de Ghostwire: Tokio gastas alrededor de uno veinte horas de juego, manteniendo siempre constante el ritmo narrativo. El juego cuenta con un doblaje en idioma japones (así como uno en inglés), que le recomendamos que active durante su primera partida. La calidad de la escena es buena, al igual que la caracterización de los actores secundarios, que te mantendrán pegado a la pantalla de principio a fin.

Quizás el nivel de dificultad sea un poco demasiado fácil (lo completamos en normal, de principio a fin), pero somos de la opinión de que el título logra proponer una longevidad adecuada para este tipo de narración. Sin embargo, sin contar la enormidad del contenido secundario que los completistas querrán desarrollar adecuadamente para maximizar las ventajas en el árbol de habilidades de Akito.

En conclusión ...

Ghostwire: Tokio es un título divertido, fascinante, caracterizado por un sector artístico ciertamente valioso. La nueva IP de Shinji Mikami juegos de tango se presenta en un mercado "saturado" con producciones clásicas de mundo abierto, pero aún logra expresar su opinión gracias a una jugabilidad innovadora (aunque, a la larga, repetitiva) y sin duda fascinante de ver.

Entradas Relacionadas

Subir

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia como usuario. Mas info