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Final Fantasy XIV: Endwalker - Cuando Square Enix toma la silla

En la "jerga" de nosotros los fans de luchala llamada regresar es esa fase del partido donde un rostro (una buena) se levanta de sus propias cenizas para derribar el dominio deinfierno (el chico malo), por lo general aprovechándose de su propia movimiento de firma o una serie frenética de ataques. Bueno, eso de Fantasía final XIV puede considerarse uno de los regresos más espectaculares de la historia del videojuego moderno, junto a otros títulos, entre los que es imposible no mencionar a No Man's Sky.

Volviendo a Final Fantasy XIV en líneaimposible no mencionar su primera aparición en el mercado ordenador personal: el juego fue, en términos inequívocos, un verdadero desastre, entre un motor gráfico increíblemente mal optimizado, un código de red que bordea la impracticabilidad y una cantidad increíble de errores, más o menos graves. Este desastroso lanzamiento llevó Square Enix para llevar a cabo una operación de restauración, movilizando a cientos de empleados en el proyecto, así como fondos adicionales. Fantasía final XIV por lo tanto, ha ido viento en popa desde su renacimiento con Un reino renacido en 2013. Bajo la dirección de Naoki Yoshidael juego se ha convertido en el favorito tanto de los jugadores de MMORPG como de los fans habituales de la clásica serie JRPG, gracias a una narración brillante, un combate inmensamente satisfactorio y un gran sector audiovisual.

Final Fantasy XIV: Endwalker, el tema de nuestra revisión, podría decirse que enfrenta su desafío narrativo más desafiante: llevar sus hilos narrativos más grandes a una conclusión. Nuestro desafío personal, por otro lado, fue sobrevivir a las eternas colas de acceso al servidor que, especialmente durante la temporada navideña, no nos permitieron desarrollar adecuadamente esta nueva mega expansión.

caminante ¿Tendrá éxito en la empresa? Descubrámoslo juntos en nuestra revisión ...

Una pequeña narrativa MMORPG mucho JRPG

la trama de caminante avanza a un ritmo increíblemente rápido, lleno de giros y sorpresas que seguramente complacerán a los fanáticos del título en línea de Square Enix. Fresco de la cálida bienvenida dada a Portadores de sombraslos diseñadores de la historia Natsuko Ishikawa Y Banri Oda pudieron "pensar" en una narrativa aún más central que, como sugiere el título, es más similar a la de un JRPG clásico que a la de un MMORPG.

El escenario principal de caminante es sin duda lo más destacado de esta producción y, aunque muchos de sus principales temas y dispositivos no son nuevos en el mundo de la narración y el mito, caminante alcanza picos cualitativos en virtud de la increíble calidad de su escritura y la pura atención al detalle. La historia se basa en muchos elementos narrativos clave de antes, ofreciendo nuevos ángulos y profundidad adicional, que valen la pena inmensamente. caminante hace un uso excesivo de las influencias mitológicas e históricas -griegas y asiáticas son los ejemplos más evidentes- pero las fusiona soberbiamente con su excelente construcción del mundo, de modo que estos lugares encajan perfectamente con lo que ya sabemos sobre el mundo.

Aunque Square Enix ha sabido recurrir a varios “trucos” de diseño, las limitaciones gráficas de su motor son evidentes, principalmente cuando se ven de cerca algunas texturas y superficies. Sin embargo, caminante sigue siendo un placer verlo y los compromisos técnicos realizados por Square Enix de alguna manera logra mantener el título estable en el frente de rendimiento. El nivel de detalle y la belleza de los paisajes y patrones es evidente en todas partes, y hay innumerables vistas o lugares que vale la pena explorar solo para echar un vistazo.

Masayoshi Soken una vez más lidera la dirección de sonido y el equipo de audio, incluidos los compañeros compositores Daiki Ishikawa Y Takafumi Imamuraaprovecha al máximo las nuevas composiciones y la extensa biblioteca musical de Fantasía final XIV para hacer caminante una celebración sonora de Saga completa de Hydaelyn y Zodiark. Prácticamente todo el elenco de actores de doblaje ingleses, muchos de los cuales ya están trabajando para hacia el cielo, están de vuelta junto con algunos nombres nuevos. Una vez más, el juego hace un uso apropiado del elenco y los acentos disponibles, con la escritura brillante habitual y la dirección sólida, lo que permite que el elenco use su experiencia para realizar una hermosa actuación colectiva.

Los toques finales en el lado del juego.

El sistema de combate de caminante no propone sobresaltos particulares dado que, gracias al trabajo realizado en los últimos años, Fantasía final XIV ha alcanzado un estándar de calidad al menos satisfactorio. Además de varias mejoras en las clases como Bardo Y invocadorel juego ofrece dos nuevos trabajos, como sabio Y segador. La primera es una clase típicamente dedicada a los sanadores, mientras que la segunda se centra casi por completo en el cuerpo a cuerpo. Habrá, por supuesto, la presencia de una nueva raza jugable: i Viera machos - así como un límite de nivel aumentado de 80 a 90.

Aunque la rutina de juego normal en caminante es casi muy similar a las expansiones anteriores: los jugadores tienen la intención de atravesar las zonas abiertas del punto A al punto B mientras abordan las diferentes misiones de la historia disponibles. Sin duda, apreciamos la presencia de más zonas explorables como laberintos, Thavnair, Garlemald y el Mare Lamentorumsobre la que seguirán apoyándose las clásicas posiciones de viaje rápido, para agilizar nuestros movimientos.

En resumen, la elección de Square Enix optimizar las ya excelentes bases asentadas por las expansiones anteriores es sin duda la elección ganadora de Endwalker que, ante las innumerables colas del último período, podrá ofrecer una cantidad desmesurada de contenidos, caracterizados por el cuidado siempre excelente con el que se equipo de Yoshida nos ha acostumbrado a este "nuevo" papel de Fantasía final XIV.

En conclusión ...

Imposible no apreciar otro excelente trabajo realizado por Square Enix por Fantasía final XIV. caminante eleva la experiencia online del título a un nivel superior donde, una vez más, el excelente sector narrativo será el maestro en esta expansión cargada de contenidos. Todavía no disponible por los problemas de llenado de los servidores, le recomendamos que evalúe seriamente la compra una vez que la situación se haya normalizado.

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